スタンダートチップ
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 効果 |
?1.キャノン | 無 | 40 | ☆×1 | 前に攻撃。攻撃が少し遅い。 |
?2.ハイキャノン | 無 | 80 | ☆×2 | 前に攻撃。攻撃が少し遅い。 |
3.メガキャノン | 無 | 120 | ☆×3 | 前に攻撃。攻撃が少し遅い。 |
?4.エアシュート | 風 | 20 | ☆×2 | 前に攻撃。当たると1マス後方に吹っ飛ぶ。 |
?5.バルカン1 | 無 | 10×3 | ☆×1 | 前に攻撃。3連射のバルカン。 |
?6.バルカン2 | 無 | 10×5 | ☆×2 | 前に攻撃。5連射のバルカン。 |
?7.バルカン3 | 無 | 10×7 | ☆×3 | 前に攻撃。7連射のバルカン。 |
?8.スプレットガン | 無 | 30 | ☆×2 | 前に攻撃。当たると回り8マスに誘爆。 |
?9.ヒートショット | 火 | 40 | ☆×1 | 前に攻撃。当たると奥1マスに誘爆。 |
10.ヒートブイ | 火 | 70 | ☆×2 | 前に攻撃。当たると奥斜め2マスに誘爆。 |
11.ヒートサイド | 火 | 100 | ☆×3 | 前に攻撃。当たると上下2マスにに誘爆。 |
12.バブルショット | 水 | 50 | ☆×1 | 前に攻撃。当たると奥1マスに誘爆。 |
13.バブルブイ | 水 | 80 | ☆×2 | 前に攻撃。当たると奥斜め2マスに誘爆。 |
14.バブルサイド | 水 | 110 | ☆×3 | 前に攻撃。当たると上下2マスにに誘爆。 |
15.サンダーボール1 | 雷 | 40 | ☆×1 | ゆっくり敵に向かって飛んでいく。
最大10マス追跡する。 |
16.サンダーボール2 | 雷 | 60 | ☆×2 | ゆっくり敵に向かって飛んでいく。
最大10マス追跡する。 |
17.サンダーボール3 | 雷 | 80 | ☆×3 | ゆっくり敵に向かって飛んでいく。
最大10マス追跡する。 |
18.ワイドショット1 | 水 | 60 | ☆×1 | 前に攻撃。横に向かって
飛んでいく縦3マスの攻撃 |
19.ワイドショット2 | 水 | 80 | ☆×2 | 前に攻撃。横に向かって
飛んでいく縦3マスの攻撃 |
20.ワイドショット3 | 水 | 100 | ☆×3 | 前に攻撃。横に向かって
飛んでいく縦3マスの攻撃 |
21.フレイムライン1 | 火 | 70 | ☆×1 | 前2マス縦3マスに攻撃に攻撃。 |
22.フレイムライン2 | 火 | 120 | ☆×2 | 前2マス縦3マスに攻撃に攻撃。 |
23.フレイムライン3 | 火 | 170 | ☆×3 | 前2マス縦3マスに攻撃に攻撃。 |
24.ガンデルソル1 | 無 | 1秒間に80 | ☆×2 | 前2マス縦3マスに2秒間攻撃。
屋内だと攻撃力が半分になる。 |
25.ガンデルソル2 | 無 | 1秒間に80 | ☆×3 | 前2マス縦3マスに2,5秒間攻撃。
屋内だと攻撃力が半分になる。 |
26.ガンデルソル3 | 無 | 1秒間に80 | ☆×4 | 前2マス縦3マスに3秒間攻撃。
屋内だと攻撃力が半分になる。 |
27.ブリザード | 水 | 100 | ☆×2 | 前1マスと前2マスの
縦3マスに攻撃。 |
28.ヒートブレス | 火 | 90 | ☆×2 | 前1マスと前2マスの
縦3マスに攻撃。 |
29.エレキショック | 雷 | 80 | ☆×3 | 前1マスと前2マスの
縦3マスに攻撃。 |
30.ウッデイパウダー | 草 | 100 | ☆×3 | 前1マスと前2マスの
縦3マスに攻撃。 |
31.サンドリング | 無 | 0 | ☆×2 | 前1マスに攻撃。
当たったら当たった敵の |
32.ツインファング1 | 無 | 70 | ☆×1 | ロックマンの上下2マス
前にキバを2本発射する。 |
33.ツインファング2 | 無 | 100 | ☆×2 | ロックマンの上下2マス
前にキバを2本発射する。 |
34.ツインファング3 | 無 | 130 | ☆×3 | ロックマンの上下2マス
前にキバを2本発射する。 |
35.エレメントフレア | 火 | 100 | ☆×3 | マグマパネルの上で使うと
5マス前まで攻撃。 |
36.エレメントアイス | 水 | 100 | ☆×3 | 氷パネルの上で使うと
5マス前まで攻撃。 |
37.エレメントリーフ | 草 | 80 | ☆×3 | 草パネルの上で使うと
5マス前まで攻撃。 |
38.エレメントサンド | 無 | 120 | ☆×3 | アリ地獄パネルの上で使うと
5マス前まで攻撃。 |
39.マグボルト1 | 雷 | 90 | ☆×1 | 敵をひきつけて攻撃。 |
40.マグボルト2 | 雷 | 110 | ☆×2 | 敵をひきつけて攻撃。 |
41.マグボルト3 | 雷 | 130 | ☆×3 | 敵をひきつけて攻撃。 |
42.トルネード | 無 | 20×8 | ☆×3 | 2マス前に攻撃。
アリ地獄パネルの |
43.ノイズストーム | 無 | 20×8 | ☆×3 | 2マス前に攻撃。
アリ地獄パネルの |
44.ミニボム | 無 | 50 | ☆×1 | 3マス前にボムをなげる。 |
45.エナジーボム | 無 | 40×3 | ☆×3 | 3マス前にボムをなげる。 |
46.メガエナジーボム | 無 | 60×3 | ☆×4 | 3マス前にボムをなげる。 |
47.ホウガン | ブレイク | 140 | ☆×3 | 3マス前にホウガンをなげる。 |
48.ブラックボム | 火 | 210 | ☆×4 | 3マス前にブラックボムをなげる。 |
49.カンケツセン | 水 | 200 | ☆×4 | 3マス前にカンケツセンをなげる。
穴に落ちたら回り8マスに誘爆。 |
50.バグボム | 無 | ・・・ | ☆×3 | 3マス前にバグボムをなげる。
はずれても回り8マスに誘獏。 |
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 効果 |
51.バウンドノート1 | 無 | 60×3 | ☆×1 | 2マス前に3回バウンドしながら飛んでいく。
当たるとその場で |
52.バウンドノート2 | 無 | 80×3 | ☆×2 | 2マス前に3回バウンドしながら飛んでいく。
当たるとその場で |
53.バウンドノート3 | 無 | 100×3 | ☆×3 | 2マス前に3回バウンドしながら飛んでいく。
当たるとその場で |
54.ソード | 剣 | 80 | ☆×1 | 前1マスに攻撃。 |
55.ワイドソード | 剣 | 80 | ☆×2 | 前の縦3列に攻撃。 |
56.ロングソード | 剣 | 80 | ☆×3 | 前2マスに攻撃。 |
57.ワイドブレード | 剣 | 130 | ☆×4 | 前の縦3列に攻撃。 |
58.ロングブレード | 剣 | 130 | ☆×4 | 前2マスに攻撃。 |
59.カスタムソード | 剣 | 0〜256 | ☆×3 | カスタムゲージが満タンに近いほど
攻撃力が高くなる。 |
60.バリアブルソード | 剣 | 150 | ☆×4 | コマンドによって変化 |
61.イアイフォーム | 剣 | 240 | ☆×3 | Aボタンを押している間に相手が
自分の陣地に入ってきたら自動的に攻撃。 |
62.フウジンラケット | 風 | 100 | ☆×3 | 前縦3マスを攻撃。
当たった敵はエリア最後列まで |
63.エアホッケー1 | ブレイク | 50 | ☆×1 | 6マス分跳ね返りながら
移動する。 |
64.エアホッケー2 | ブレイク | 60 | ☆×2 | 10マス分跳ね返りながら
移動する。 |
65.エアホッケー3 | ブレイク | 70 | ☆×3 | 14マス分跳ね返りながら
移動する。 |
66.カウンター1 | 無 | 70 | ☆×3 | 相手が攻撃する瞬間に使うと
カウンターヒットになり、 |
67.カウンター2 | 無 | 110 | ☆×3 | 相手が攻撃する瞬間に使うと
カウンターヒットになり、 |
68.カウンター3 | 無 | 150 | ☆×3 | 相手が攻撃する瞬間に使うと
カウンターヒットになり、 |
69.ブーメラン1 | 草 | 60 | ☆×1 | 自分のエリアの左下から
グルッと1週して回る。 |
70.ブーメラン2 | 草 | 80 | ☆×2 | 自分のエリアの左下から
グルッと1週して回る。 |
71.ブーメラン3 | 草 | 100 | ☆×3 | 自分のエリアの左下から
グルッと1週して回る。 |
72.サイドバンブー1 | 草 | 80 | ☆×1 | 3マス前の上から2マス
攻撃する。 |
73.サイドバンブー2 | 草 | 110 | ☆×2 | 3マス前の上から2マス
攻撃する。 |
74.サイドバンブー3 | 草 | 140 | ☆×3 | 3マス前の上から2マス
攻撃する。 |
75.バンブーランス | 草 | 130 | ☆×4 | 一番後ろのエリア縦3マスに攻撃。
当たったら1マス前に寄せる。 |
76.ホワイトウェブ1 | 草 | 40 | ☆×1 | 相手エリアの1番上のマスに
くもの糸を仕掛ける。 |
77.ホワイトウェブ2 | 草 | 40 | ☆×2 | 相手エリアの真ん中のマスに
くもの糸を仕掛ける。 |
78.ホワイトウェブ3 | 草 | 40 | ☆×3 | 相手エリアの1番下のマスに
くもの糸を仕掛ける。 |
79.モコラッシュ1 | 無 | 60 | ☆×1 | マルモコが縦3列になって
突進する。 |
80.モコラッシュ2 | 無 | 90 | ☆×2 | マルモコが縦3列になって
突進する。 |
81.モコラッシュ3 | 無 | 120 | ☆×3 | マルモコが縦3列になって
突進する。 |
82.サークルガン1 | 無 | 80 | ☆×1 | 暗、相手エリアに円を書くように
カーソルが回る。 |
83.サークルガン2 | 無 | 100 | ☆×2 | 暗、相手エリアに円を書くように
カーソルが回る。 |
84.サークルガン3 | 無 | 120 | ☆×3 | 暗、相手エリアに円を書くように
カーソルが回る。 |
85.カモンスネーク | 無 | 20×X | ☆×4 | 暗、自分のエリアの穴1つにつき
攻撃力20の蛇が飛んでいく。 |
86.マグナム | 地形 | 130 | ☆×3 | 暗、カーソルがとまったところに
縦3マス分攻撃。 |
87.ビッグハンマー1 | ブレイク | 160 | ☆×1 | 暗、目の前の1マスに石像を置く。
その後石像が前1マスに |
88.ビッグハンマー2 | ブレイク | 220 | ☆×2 | 暗、目の前の1マスに石像を置く。
その後石像が前1マスに |
89.ビッグハンマー3 | ブレイク | 280 | ☆×3 | 暗、目の前の1マスに石像を置く。
その後石像が前1マスに |
90.ボーイズボム1 | 置物 | 220 | ☆×1 | 暗、自分の前の1マスに1秒後に
周囲8マスに爆発する爆弾を置く。 |
91.ボーイズボム2 | 置物 | 250 | ☆×2 | 暗、自分の前の1マスに1秒後に
周囲8マスに爆発する爆弾を置く。 |
92.ボーイズボム3 | 置物 | 280 | ☆×3 | 暗、自分の前の1マスに1秒後に
周囲8マスに爆発する爆弾を置く。 |
93.カウントボム | 置物 | 150 | ☆×3 | 暗、相手エリアに3秒後に爆発する
爆弾を設置。敵エリア全体に |
94.ステルスマイン | 置物 | 300 | ☆×3 | 暗、敵のエリアにランダムで見えない
爆弾を設置。踏むとダメージ。 |
95.ストーンキューブ | ・・・ | 置物 | ☆×1 | 暗、目の前にキューブを置く。(HP100) |
96.トップウ | 風 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にウインドボックスを置く。
(HP100) |
97.スイコミ | 風 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にバキュームファンを置く。(HP100)
相手を常に一番前に吸い寄せる。 |
98.オウエンカ | 置物 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にララパッパを置く。(HP50)
演奏中は自分が無敵状態になる。 |
99.ディスコード | 置物 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にララチューバを置く。(HP50)
歌ってる間は敵エリアにいる |
100.ティンパニー | 置物 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にララボーンを置く。(HP50)
歌ってる間は敵エリアにいる |
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 効果 |
101.サイレンス | 置物 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前にララミュートを置く。(HP50)
歌ってる間はブラインド状態になる |
102.ワラニンギョウ | 置物 | 10 | ☆×4 | 3マス前にワラニンギョウを投げる。
敵に当たると10ダメージ。 |
103.メットガード1 | 無 | 50 | ☆×1 | タイミングよく出すと攻撃を跳ね返せる。 |
104.メットガード2 | 無 | 80 | ☆×2 | タイミングよく出すと攻撃を跳ね返せる。 |
105.メットガード3 | 無 | 110 | ☆×3 | タイミングよく出すと攻撃を跳ね返せる。 |
106.クラックアウト | 地形 | ・・・ | ☆×1 | 目の前のパネル1マス破壊。 |
107.ダブルクラック | 地形 | ・・・ | ☆×1 | 目の前のパネル横2マス破壊。 |
108.トリプルクラック | 地形 | ・・・ | ☆×1 | 目の前のパネル縦3マス破壊。 |
109.リカバリー10 | 回復 | ・・・ | ☆×1 | HPを10回復。 |
110.リカバリー30 | 回復 | ・・・ | ☆×1 | HPを30回復。 |
111.リカバリー50 | 回復 | ・・・ | ☆×1 | HPを50回復。 |
112.リカバリー80 | 回復 | ・・・ | ☆×2 | HPを80回復。 |
113.リカバリー120 | 回復 | ・・・ | ☆×2 | HPを120回復。 |
114.リカバリー150 | 回復 | ・・・ | ☆×3 | HPを150回復。 |
115.リカバリー200 | 回復 | ・・・ | ☆×3 | HPを200回復。 |
116.リカバリー300 | 回復 | ・・・ | ☆×4 | HPを300回復。 |
117.リペアー | 回復 | ・・・ | ☆×1 | 置物のHPを全回復。 |
118.パネルスチール | 無 | 10 | ☆×1 | 暗、敵エリアの1番前の列の真ん中の
陣地を奪う。 |
119.エリアスチール | 無 | 10 | ☆×1 | 暗、敵エリアの1番前の縦1列の
陣地を奪う。 |
120.スチールゼリー | 水 | 120 | ☆×4 | 暗、敵エリアの1番前の列の
陣地を奪う |
121.スチールパニシュ | 無 | 30×X | ☆×3 | 暗、取られた陣地×30ダメージ
当たると敵は1番後ろまで |
122.スチールリベンジ | 無 | 50×X | ☆×4 | 暗、取られた陣地×50ダメージ
当たると敵は1番後ろまで |
123.パネルリターン | 無 | ・・・ | ☆×2 | 暗、自分の陣地をノーマルパネルに戻す。 |
124.デスマッチ1 | 地形 | ・・・ | ☆×3 | 暗、すべてのエリアをヒビパネルにする。 |
125.デスマッチ2 | 地形 | ・・・ | ☆×3 | 暗、すべてのエリアを穴パネルにする。 |
126.デスマッチ3 | 地形 | ・・・ | ☆×4 | 暗、すべてのエリアを毒パネルにする。 |
127.ヘビーゲージ | 無 | ・・・ | ☆×3 | 暗、カスタムゲージのスピードを
遅くする。 |
128.クイックゲージ | 無 | ・・・ | ☆×3 | 暗、カスタムゲージのスピードを
早くする。 |
129.ブラインド | 無 | ・・・ | ☆×2 | 暗、敵が自分のことを一定時間
見えなくなる。 |
130.スーパーキタカゼ | 風 | ・・・ | ☆×3 | 暗、敵のバリアーを吹き飛ばす。 |
131.ホーリーパネル | 無 | ・・・ | ☆×2 | 暗、目の前のマスを
ホーリーパネルにする。 |
132.ダークホール | 無 | ・・・ | ☆×3 | 暗、目の前のマスを
ダークホールにする。 |
133.インビジブル | インビ
ジブル |
・・・ | ☆×3 | 暗、一定時間攻撃が当たらなくなる。 |
134.ユカシタ | インビ
ジブル |
・・・ | ☆×3 | 暗、一定時間攻撃が当たらなくなる。
攻撃するときに出てくる。 |
135.バリア | 無 | ・・・ | ☆×2 | 暗、10ダメージ分無効化する
バリアを貼る |
136.バリア100 | 無 | ・・・ | ☆×3 | 暗、100ダメージ分無効化する
バリアを貼る |
137.バリア200 | 無 | ・・・ | ☆×4 | 暗、200ダメージ分無効化する
バリアを貼る |
138.カキゲンキン | 火 | 200 | ☆×3 | 暗、相手にワナを貼る。
火属性のチップを使ったら |
139.ダイコウズイ | 水 | 200 | ☆×3 | 暗、相手にワナを貼る。
水属性のチップを使ったら |
140.ヒライシン | 雷 | 200 | ☆×3 | 暗、相手にワナを貼る。
雷属性のチップを使ったら |
141.マヨイノモリ | 草 | 200 | ☆×3 | 暗、相手にワナを貼る。
草属性のチップを使ったら |
142.カワリミ | 無 | 120 | ☆×3 | 初めだけ暗、相手にワナを貼る。
自分がダメージを受けたら |
143.シラハドリ | 剣 | 100 | ☆×3 | 初めだけ暗、相手にワナを貼る。
剣属性のチップを使ったら |
144.ナビスカウト | 無 | ・・・ | ☆×4 | 暗、敵にワナを貼る。
敵がナビチップを使ったら発動。 |
145.バットメディスン | 無 | ・・・ | ☆×3 | 暗、敵にワナを貼る。
敵が回復したら発動。 |
146.コピーダメージ | 無 | ・・・ | ☆×2 | 暗、前にいる敵に自分が与えた
ダメージを別の敵にも与える。 |
147.ライフシンクロ | 無 | ・・・ | ☆×2 | 2マス前の敵をマークして
その敵のHPを基準にほかの |
148.アタック+10 | ± | ・・・ | ☆×1 | 前に選んだチップの攻撃力+10。 |
149.ナビ+20 | ± | ・・・ | ☆×3 | 前の選んだナビチップの
攻撃力+20。 |
150.カラーポイント | ± | ・・・ | ☆×2 | 暗、自分のエリアを手前縦3マス
削って1つにつき次のチップの |
名前 | 属性 | 攻撃力 | レア度 | 効果 |
151.ロールアロー1 | 無 | 50 | ☆×2 | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとカスタムゲージを下げる。 |
152.ロールアロー2 | 無 | 70 | ☆×3 | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとカスタムゲージを下げる。 |
153.ロールアロー3 | 無 | 90 | ☆×4 | 暗、まっすぐ飛んでいく。
敵に当たるとカスタムゲージを下げる。 |
154.ガッツパンチ1 | 無 | 100 | ☆×2 | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。(物を押せる) |
155.ガッツパンチ2 | 無 | 140 | ☆×3 | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。(物を押せる) |
156.ガッツパンチ3 | 無 | 180 | ☆×4 | 暗、目の前の1マスにパンチ攻撃。(物を押せる) |
157.プロペラボム1 | 無 | 120 | ☆×2 | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
158.プロペラボム2 | 無 | 160 | ☆×3 | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
159.プロペラボム3 | 無 | 200 | ☆×4 | 前方へゆっくりとんでいき画面はしに消えると
後ろ縦3マス、横2マスに大爆発を起こす。 |
160.サーチボム1 | 無 | 80 | ☆×2 | 敵に当たるようにボムを投げる |
161.サーチボム2 | 無 | 110 | ☆×3 | 敵に当たるようにボムを投げる |
162.サーチボム3 | 無 | 140 | ☆×4 | 敵に当たるようにボムを投げる |
163.メテオレイン1 | 火 | 50×5 | ☆×2 | 敵にメテオを降らせる |
164.メテオレイン2 | 火 | 60×5 | ☆×3 | 敵にメテオを降らせる |
165.メテオレイン3 | 火 | 70×5 | ☆×4 | 敵にメテオを降らせる |
166.ライトニング1 | 雷 | 100 | ☆×2 | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 |
167.ライトニング2 | 雷 | 130 | ☆×3 | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 |
168.ライトニング3 | 雷 | 160 | ☆×4 | 障害物に落雷させ周り8マスに感電。 |
169.ハヤブサギリ1 | 剣 | 80 | ☆×2 | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
170.ハヤブサギリ2 | 剣 | 90 | ☆×3 | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
171.ハヤブサギリ3 | 剣 | 100 | ☆×4 | 暗、目の前をワイドソード、
ロングソードの順番に切る。 |
172.ナンバーボール1 | 無 | ??? | ☆×2 | 2連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
173.ナンバーボール2 | 無 | ??? | ☆×3 | 3連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
174.ナンバーボール3 | 無 | ??? | ☆×4 | 4連射のナンバーボール。
攻撃力は使ったときのHPの下2けた。 |
175.メタルギア1 | ブレイク | 100 | ☆×2 | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
176.メタルギア2 | ブレイク | 130 | ☆×3 | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
177.メタルギア3 | ブレイク | 160 | ☆×4 | 暗、前方の相手エリアの左端の
マスに歯車発生。 |
178.パネルシュート1 | 地形 | 100 | ☆×2 | 暗、目の前の1マス破壊し前方へ飛ばす。
(自分のエリアのみ) |
179.パネルシュート2 | 地形 | 60 | ☆×3 | 暗、前と後ろにあるパネルを
すべて破壊し前方へ飛ばす。 |
180.パネルシュート3 | 地形 | 80 | ☆×4 | 暗、ロックマンの上下左右
にあるパネルをすべて破壊し前方へ飛ばす。 |
181.アクアアッパー1 | 水 | 110 | ☆×2 | 敵が居るヒビの入ったマスに攻撃 |
182.アクアアッパー2 | 水 | 140 | ☆×3 | 敵が居るヒビの入ったマスに攻撃 |
183.アクアアッパー3 | 水 | 170 | ☆×4 | 敵が居るヒビの入ったマスに攻撃 |
184.グリーンウッド1 | 木 | 120 | ☆×2 | 敵が居る草むらパネルに攻撃 |
185.グリーンウッド2 | 木 | 140 | ☆×3 | 敵が居る草むらパネルに攻撃 |
186.グリーンウッド3 | 木 | 160 | ☆×4 | 敵が居る草むらパネルに攻撃 |
187.マーキング | 無 | ・・・ | ☆×5 | 一定時間無敵になって敵と同じ列の最前列に移動する。 |
188.キャノンモード | 無 | ・・・ | ☆×5 | しばらくの間キャノンを撃ちまくる。 |
189.ホウガンモード | 無 | ・・・ | ☆×5 | しばらくの間ホウガンを投げまくる
(冷蔵庫の電脳の中のオープンロック) |
190.ソードモード | 無 | ・・・ | ☆×5 | しばらくの間ロングソードで斬りまくる
(工場の電脳の中のオープンロック) |